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오경수

Oh, Kyoung su

숭실대학교

대학

IT대학

글로벌미디어학부

ORCID

연구분야

  • automatic game generation, 
  • realtime illumination, 
  • realtime rendering, 
  • 게임 자동 생성, 
  • 실시간 렌더링, 
  • 실시간 조명

자료 필터

자료유형

발행연도

2004 ~ 2026
2004 2026

키워드

언어

전체 138건 중 131번부터 138번까지의 결과를 표시합니다.

2006
Conference

Programmable vertex processing unit for mobile game development

  • Kim, T.-Y. ; 
  • Oh, K.-S. ; 
  • Shin, B.-S. ; 
  • Lim, C.
  • 2006
2005
Article

An efficient method for dynamic shadow texture generation

  • 2005-03
  • IEICE Transactions on Information and Systems
  • IEICE-INST ELECTRONICS INFORMATION COMMUNICATIONS ENG
Conference

Efficient pattern matching of multidimensional sequences

  • Lee, S ; 
  • Oh, K ; 
  • Kwon, D ; 
  • Choi, W ; 
  • Hong, J ; 
  • 외 2명
  • 2005
2004
Article

시간일관성을 이용한 그림자 텍스처 생성방법

  • 2004-11
  • 멀티미디어학회논문지
  • 한국멀티미디어학회
Article

GPU를 이용한 신경망 구현

  • 2004-10
  • 정보처리학회논문지. 소프트웨어 및 데이터 공학
  • 한국정보처리학회
Article

GPU implementation of neural networks

  • 2004-06
  • Pattern Recognition
  • PERGAMON-ELSEVIER SCIENCE LTD