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오경수
Oh, Kyoung su
숭실대학교
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연구분야
automatic game generation,
realtime illumination,
realtime rendering,
게임 자동 생성,
실시간 렌더링,
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2026
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5개
10개
15개
20개
2008
Article
3차원 물체 재구성 과정이 통합된 실시간 3차원 특징값 추출 방법
홍광진 ;
이철한 ;
정기철
;
오경수
2008
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
한국정보과학회
Article
이미지 피라미드 기반 다층 높이 맵을 사용한 변위 매핑 기법
전영재 ;
오경수
2008
한국컴퓨터그래픽스학회논문지
(사)한국컴퓨터그래픽스학회
Conference
Real-time image-based 3D avatar for immersive game
Lee, C. ;
Lee, H. ;
Oh, K.
2008
Conference
Multi-layer pyramidal displacement mapping
Chun, Y. ;
Oh, K.
;
Kim, H.
2008
2007
Article
Walk-through를 지원하는 GPU-only 지형렌더링
박선용 ;
오경수
;
조성현
2007-12
한국게임학회 논문지
한국게임학회
Conference
Walk-through를 지원하는 GPU-only 지형렌더링
오경수
2007-10
Conference
인접한 삼각형의 끊긴 텍스쳐 공간을 지원하는 변위매핑
오경수
2007-10
Conference
계층적 광선 추적을 이용한 영상기반물체의 실시간 렌더링
오경수
2007-10
Conference
Kubelka-Munk 모델에 기반한 유화 렌더링
오경수
2007-10
Article
반투명 재질의 랜더링과 화면 보간을 위한 실시간 계층화 알고리즘
기현우 ;
오경수
2007-03
한국게임학회 논문지
한국게임학회
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