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오경수

Oh, Kyoung su

숭실대학교

대학

IT대학

글로벌미디어학부

ORCID

연구분야

  • automatic game generation, 
  • realtime illumination, 
  • realtime rendering, 
  • 게임 자동 생성, 
  • 실시간 렌더링, 
  • 실시간 조명

자료 필터

자료유형

발행연도

2004 ~ 2026
2004 2026

키워드

언어

전체 138건 중 101번부터 110번까지의 결과를 표시합니다.

2008
Article

3차원 물체 재구성 과정이 통합된 실시간 3차원 특징값 추출 방법

  • 2008
  • 정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
  • 한국정보과학회
Article

이미지 피라미드 기반 다층 높이 맵을 사용한 변위 매핑 기법

  • 2008
  • 한국컴퓨터그래픽스학회논문지
  • (사)한국컴퓨터그래픽스학회
Conference

Real-time image-based 3D avatar for immersive game

  • 2008
Conference

Multi-layer pyramidal displacement mapping

  • Chun, Y. ; 
  • Oh, K. ; 
  • Kim, H.
  • 2008
2007
Article

Walk-through를 지원하는 GPU-only 지형렌더링

  • 2007-12
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
Article

반투명 재질의 랜더링과 화면 보간을 위한 실시간 계층화 알고리즘

  • 2007-03
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회