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고일주

Ko, Il Ju

숭실대학교

대학

IT대학

글로벌미디어학부

자료 필터

자료유형

발행연도

2003 ~ 2026
2003 2026

키워드

언어

전체 170건 중 11번부터 20번까지의 결과를 표시합니다.

2021
Article

운동 추적 모델 기반 움직임 측정을 위한 요소 도출

  • 2021-10
  • 디지털콘텐츠학회논문지
  • 한국디지털콘텐츠학회
Article

비대면 운동 콘텐츠를 위한 움직임 추적 모델

  • 2021-06
  • 정보처리학회논문지. 컴퓨터 및 통신시스템
  • 한국정보처리학회
2020
Article

체감형 스피닝 게임 구현을 위한 스포츠 기능적 움직임

  • 2020-04
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
2019
Article

A user experience environment model for human activity simulation

  • 2019-07
  • Future Generation Computer Systems
  • Elsevier B.V.
2018
Article

어린이를 위한 체감형 스포츠 게임 디자인 연구

  • 2018-10
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
Article

Development of a smart hold to provide realistic feedback for screen climbing contents

  • 2018-09
  • International Journal of Engineering and Technology(UAE)
  • Science Publishing Corporation Inc
Article

Implementation of screen archery studio for realistic screen sports experiences

  • Bang, G. ; 
  • Kil, Y. ; 
  • Lee, S. ; 
  • Ko, I.
  • 2018-09
  • International Journal of Engineering and Technology(UAE)
  • Science Publishing Corporation Inc
Article

스크린 스포츠의 게이미피케이션 분석방법 제안

  • 2018-05
  • 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
  • 사단법인 인문사회과학기술융합학회
2017
Article

가상현실 주거공간을 위한 사용자경험 평가 방법

  • 김미선 ; 
  • 백희원 ; 
  • 서혜란 ; 
  • 고일주
  • 2017-12
  • 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
  • 사단법인 인문사회과학기술융합학회
Article

분산처리서버에서의 멀티 쓰레드 방식을 적용한원격얼굴인식 시스템

  • 2017-10
  • 한국차세대컴퓨팅학회 논문지
  • 한국차세대컴퓨팅학회