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자료유형
발행연도
2003 ~ 2026
2003 2026
키워드
언어
전체 170건 중 41번부터 50번까지의 결과를 표시합니다.
2016
Conference
THE AGENT COMMUNICATION SIMULATION BASED ON THE EGO STATE MODEL OF TRANSACTIONAL ANALYSIS
- 2016-07
- 대한민국
Conference
THE USER ACTIVITY REASONING MODEL BASED ON CONTEXT-AWARENESS IN A VIRTUAL LIVING SPACE
- 2016-04
- 대한민국
2015
Article
온라인 게임 캐릭터에 성격을 적용하기 위한 G-HEXACO 타당화 연구: FIFA ONLINE3을 중심으로
- 김미선 ;
- 고일주
- 2015-10
- 한국게임학회 논문지
- 한국게임학회