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고대동굴탐험: 어린이를 위한 스크린 클라이밍 게임
Ancient Cave Exploration: A Screen Climbing Game for Children
- 김정수;
- 정다니엘;
- 성보경;
- 전석;
- 고일주
초록
스크린 클라이밍은 스크린 스포츠의 하나로 컴퓨터 시스템에 의해 내용이 인공암벽에 투사되며 사용자와의 상호작용에 의해 진행된다. 본 논문에서는 어린이의 발달과정과 스포츠 클라이밍에 대한 동기부여에 초점을 맞추어 고대동굴탐험을 소재로 한 스크린 클라이밍 게임을 구현하였다. 게임의 내용은 프로젝터로 인공암벽에 투사하며, 사용자와의 상호작용은 키넥트의 뎁스 정보를 이용해 사용자의 입력을 받음으로써 이루어진다. 이 게임은 어린이 대상 전시 행사에서 높은 관심을 보였으며, 앞으로 추가적인 스크린 클라이밍 게임 구현이 이루어져야 한다.
키워드
Screen climbing(스크린 클라이밍); Screen sport(스크린 스포츠); Children(어린이); Experience game(체감형 게임); Serious Game(기능성 게임); Kinect(키넥트)
- 제목
- 고대동굴탐험: 어린이를 위한 스크린 클라이밍 게임
- 제목 (타언어)
- Ancient Cave Exploration: A Screen Climbing Game for Children
- 저자
- 김정수; 정다니엘; 성보경; 전석; 고일주
- 발행일
- 2016-06
- 저널명
- 한국게임학회 논문지
- 권
- 16
- 호
- 3
- 페이지
- 117 ~ 126
- 언어
- KOR
- 출판사
- 한국게임학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 10 페이지
- ISSN
- E 2287-8211
P 1598-4540