체감형 스피닝 게임 구현을 위한 스포츠 기능적 움직임

Sport Functional Movement for Physically Interactive Spinning Game Implementation

초록

체감형 스포츠 게임은 가상경기뿐만 아니라 훈련이 가능한 형태로 확대되어 실제 스포츠를 대체하고 있다. 기존 체감형 스포츠 게임은 실재감과 몰입을 위한 기술적 연구가 대부분이며, 운동 경험을 위한 스포츠 움직임과 관련된 연구는 부족하다. 스포츠 기능적 움직임은 실제 스포츠 경기의 기본 움직임이며, 본 논문에서는 스피닝의 기능적 움직임을 적용하여 실제 스피닝을 대체할 수 있고 개인이 진행 가능한 체감형 스피닝 게임을 구현한다. 스포츠 기능적 움직임은 실제 스포츠 종목을 대체할 수 있는 체감형 스포츠 게임을 만들기 위한 적절한 방법이 될 것으로 기대한다.

키워드

체감형 게임; 스크린 스포츠; 스포츠 기능적 움직임; Physically Interactive Game; Screen Sports; Sport Functional Movement
제목
체감형 스피닝 게임 구현을 위한 스포츠 기능적 움직임
제목 (타언어)
Sport Functional Movement for Physically Interactive Spinning Game Implementation
저자
길영익; 이현주; 고일주
DOI
10.7583/JKGS.2020.20.2.139
발행일
2020-04
저널명
한국게임학회 논문지
권
20
호
2
페이지
139 ~ 152