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오경수
Oh, Kyoung su
숭실대학교
대학
IT대학
글로벌미디어학부
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연구분야
automatic game generation,
realtime illumination,
realtime rendering,
게임 자동 생성,
실시간 렌더링,
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2007
2026
논문
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연구성과
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2004 ~ 2026
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제목
발행일
5개
10개
15개
20개
2013
Article
공간 증강 현실 디지털 콘텐츠 제작을 위한 효율적인 프레임워크
전영재 ;
오경수
2013-06
한국게임학회 논문지
한국게임학회
Conference
A REAL-TIME RENDERING BASED ON EFFICIENT UPDATING OF STATIC OBJECTS BUFFER
오경수
2013-04
대만
Conference
AN EFFICIENT 3D ANIMATION DATA REDUCTION USING FRAME REMOVAL
오경수
2013-03
아랍에미리트
Conference
A DESIGN OF LEARNING MANAGEMENT SYSTEM USING ADAPTIVE RECOMMENDATION METHOD
이상준
;
오경수
2013-02
Conference
A DESIGN OF LEARNING MANAGEMENT SYSTEM USING ADAPTIVE RECOMMENDATOION METHOD
이상준
;
오경수
2013-02
대한민국
2012
Conference
A REAL-TIME SOFT SHADOWS USING PRE-FILTERED SHADOW TEXTURE
오경수
2012-12
Conference
사전 필터링 기반의 부드러운 그림자 텍스쳐 매핑
오경수
2012-11
대한민국
Conference
RUN & RUN 게임 제작 사례
오경수
2012-11
대한민국
Conference
키넥트를 사용한 3차원 가상 물체와의 상호작용 시스템
오경수
2012-11
대한민국
Conference
다중 정적 물체 버퍼를 이용한 효율적인 렌더링
오경수
2012-11
대한민국
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