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성정환

Sung, Jung Hwan

숭실대학교

대학

IT대학

글로벌미디어학부

자료 필터

자료유형

발행연도

2004 ~ 2026
2004 2026

키워드

언어

전체 77건 중 51번부터 60번까지의 결과를 표시합니다.

2011
Article

역공간에서 심리적 요인이 사적 정보 공유에 미치는 영향

  • 2011-02
  • 한국디자인포럼
  • 한국디자인트렌드학회
Article

조절초점에 따른 IT 제품에서 새로운 기능의 추가가 제품 평가에 미치는 영향

  • 2011-02
  • 한국심리학회지: 소비자·광고
  • 한국소비자·광고심리학회
2010
Article

내비게이션에 내장된 AVN시스템UI디자인과 사고발생의 관계

  • 2010-12
  • 기초조형학연구
  • 한국기초조형학회
Article

사용자 활동 가시화를 위한 스마트폰 게임 디자인 시스템

  • 2010-10
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
Article

게임의 가상문화생산 - '머시니마'를 중심으로

  • 2010
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
Article

게임-확장공간에서의 ‘게임적 신인류’의 형성 : 체감형 게임을 중심으로

  • 2010
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
Article

포장디자인의 변화가 소비자 구매행동에 미치는 영향 -자연조미료 포장디자인을 중심으로-

  • 2010
  • 한국콘텐츠학회 논문지
  • 한국콘텐츠학회
Conference

The system for activity-visualization of the experience game of smart phone

  • No, H. ; 
  • Oh, E. ; 
  • Sung, J. ; 
  • Kim, S. ; 
  • Jo, H.
  • 2010