사용자 활동 가시화를 위한 스마트폰 게임 디자인 시스템

The System for Activity-Visualization of the Experience Game of Smart Phone

초록

스마트폰 게임 시장이 급속도로 커지고 있다. 이중에서 스마트폰 체감형 게임은 사용자의 활동에 초점이 맞춰 사용자의 몰입도와 게임에 대한 일체감을 높여 인기가 높다. 하지만 스마트폰 체감형 게임을 기획할 때 사용자 활동과 연계되는 스토리텔링 연구는 거의 전무하다. 본 연구에서는 사용자 활동 가시화에 목적을 둔 스마트폰 게임 디자인 시스템에 대해서 소개한다. 이를 위해, 첫 번째로 스마트폰 게임의 전반적인 게임구성에 대한 개념적 모델을 제시하고, 두 번째로 이 모델을 이루는 세부적인 요소들을 소개한다. 마지막으로 모델을 기반으로 한 시뮬레이션 모델과 개발된 기획 시스템을 소개한다.

키워드

Smart phone(스마트폰); interaction design(인터랙션 디자인); Game(게임); Activity-Centered Design; Visualization; Activity
제목
사용자 활동 가시화를 위한 스마트폰 게임 디자인 시스템
제목 (타언어)
The System for Activity-Visualization of the Experience Game of Smart Phone
저자
노효훈; 오의상; 성정환
발행일
2010-10
저널명
한국게임학회 논문지
권
10
호
5
페이지
15 ~ 24