적분기반 필터링을 이용한 소프트 섀도우

Soft Shadow with integral Filtering

초록

섀도우 매핑 알고리즘에서 섀도우 맵이 확대되면 계단형 섀도우 실루엣이 나타난다. 본 논문에서는 재구성된 실루엣을 이용하여 소프트 섀도우를 생성한다. 먼저 섀도우 실루엣은 선형 또는 2차 곡선 모델을 기반으로 한 서브 텍셀 엣지 검출 방법을 통해 확보한다. 그리고 적분을 이용하여 정확한 섀도우 밝기의 평균을 얻기 위해 적분 기반 섀도우 필터링 알고리즘을 사용한다. 본 논문은 상기 과정을 통해 앨리어싱 현상이 두드러지는 실루엣을 효과적으로 제거하며 소프트 섀도우를 효율적으로 생성하는 방법을 제시한다.

키워드

Shadow mappingSoft shadowMagnificationSub-pixel edge detectionReal-time rendering섀도우 매핑소프트 섀도우확대서브 픽셀 엣지 검출실시간 조명
제목
적분기반 필터링을 이용한 소프트 섀도우
제목 (타언어)
Soft Shadow with integral Filtering
저자
장파오경수
DOI
10.7583/JKGS.2020.20.3.65
발행일
2020-06
저널명
한국게임학회 논문지
20
3
페이지
65 ~ 74