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사진트리 구조를 이용한 포토 모자이크의 GPU구현
Photo Mosaics using Quad-tree structure on GPU
- 양진석;
- 주충재;
- 오경수
초록
포토 모자이크는 입력 이미지를 작은 타일 이미지들을 조합하여 모자이크로 나타내는 방법이다. 일반적으로 포토 모자이크 방법은 균일한 사각형 모양의 타일을 이용한다. 그렇기 때문에 이미지에 따른 회화적 표현에 제한이 있었다. 본 논문에서는 다양한 크기의 타일을 생성하기 위해 사진트리(Quad-tree) 구조를 이용한 포토 모자이크 방법을 제안한다. 먼저 그래픽 하드웨어의 밉맵(mip-map)을 이용해 입력 이미지의 계층별 RGB 분산을 구한다. 분산의 크기에 따라 입력 이미지는 사진트리 구조를 가지는 다양한 크기의 타일로 나뉜다. 각각의 타일은 후보 이미지들 중 가장 유사한 이미지 찾아 대체한다. 결과적으로 우리가 제안하는 방법은 입력 이미지가 가진 RGB에 따라 다양한 크기의 타일로 나뉨으로써 또 다른 회화적 효과를 제공한다. 또한 모든 과정은 그래픽 하드웨어를 통해 계산됨으로 빠른 수행속도를 갖는다.
키워드
Photo Mosaics; Quad-Tree; Mip-Map; Real-time Rendering; 포토 모자이크; 사진트리; 밉맵; 실시간 렌더링; Photo Mosaics; Quad-Tree; Mip-Map; Real-time Rendering
- 제목
- 사진트리 구조를 이용한 포토 모자이크의 GPU구현
- 제목 (타언어)
- Photo Mosaics using Quad-tree structure on GPU
- 저자
- 양진석; 주충재; 오경수
- 발행일
- 2011-02
- 저널명
- 한국컴퓨터그래픽스학회논문지
- 권
- 17
- 호
- 1
- 페이지
- 25 ~ 31
- 언어
- KOR
- 출판사
- (사)한국컴퓨터그래픽스학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 7 페이지
- ISSN
- P 1975-7883