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노인을 위한 체감형 게이트볼 게임 개발에 관한 연구
- 김정아;
- 김동호;
- 강경규;
- 리현희;
- 명세화
초록
의학의 발달로인해 전세계적으로인구의 고령화가 진행되어 노인인구가 차지하는 비중이 갈수록증가하고 있다. 빠르게발전해 가는 컴퓨터기술로인해 이제 컴퓨터는 우리의 실생활에 없어서는 안되는 생활의 일부분으로자리 잡아가고 있으며 이로인하여 컴퓨터를 활용할 수 있는 노인들의 비율도지속적으로 증가하고 있다. 하지만 이에 대비하는 노인용사용자인활성화되지 못하고 있는 실정이다. 본 논문에서는 실제 노년기의 여가 활동으로 많이 즐기는게이트볼게임을노인들이 사용하기쉽게만든 3D 체감형게임을 제안한다. 본 연구에서는 3D 그래픽을기반으로 하였고 실제게이트볼 스틱과 볼을인터페이스로 사용하여 노인의 신체적 건강을 유지시켜주면서동시에 정신적 활동을 활성화 하는 것을 목표로 개발되었다. 즉, 본게임은게이트볼을 체감형게임으로 제작하였기 게이트볼을 쉽게즐길 수 있으며 실제게이트볼보다 더욱 다양한 구성으로 노인들의 참여와 흥미를 유발할 수 있을 것이다.
키워드
게이트볼 게임; 3D게임; 모션센서; sensory game; gate-ball game; 3D game; aged people; user interface한국게임학회 논문지제7권 제4호 2007년 12월13본 연구는 숭실대학교 교내연구비 지원으로 수행하였습니다.노인을 위한 체감형 게이트볼 게임 개발에 관한연구김정아0; 강경규
- 제목
- 노인을 위한 체감형 게이트볼 게임 개발에 관한 연구
- 저자
- 김정아; 김동호; 강경규; 리현희; 명세화
- 발행일
- 2007
- 저널명
- 한국게임학회 논문지
- 권
- 7
- 호
- 4
- 페이지
- 13 ~ 21
- 출판사
- 한국게임학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 9 페이지
- ISSN
- E 2287-8211
P 1598-4540