노인을 위한 체감형 게이트볼 게임 개발에 관한 연구

초록

의학의 발달로인해 전세계적으로인구의 고령화가 진행되어 노인인구가 차지하는 비중이 갈수록증가하고 있다. 빠르게발전해 가는 컴퓨터기술로인해 이제 컴퓨터는 우리의 실생활에 없어서는 안되는 생활의 일부분으로자리 잡아가고 있으며 이로인하여 컴퓨터를 활용할 수 있는 노인들의 비율도지속적으로 증가하고 있다. 하지만 이에 대비하는 노인용사용자인활성화되지 못하고 있는 실정이다. 본 논문에서는 실제 노년기의 여가 활동으로 많이 즐기는게이트볼게임을노인들이 사용하기쉽게만든 3D 체감형게임을 제안한다. 본 연구에서는 3D 그래픽을기반으로 하였고 실제게이트볼 스틱과 볼을인터페이스로 사용하여 노인의 신체적 건강을 유지시켜주면서동시에 정신적 활동을 활성화 하는 것을 목표로 개발되었다. 즉, 본게임은게이트볼을 체감형게임으로 제작하였기 게이트볼을 쉽게즐길 수 있으며 실제게이트볼보다 더욱 다양한 구성으로 노인들의 참여와 흥미를 유발할 수 있을 것이다.

키워드

게이트볼 게임; 3D게임; 모션센서; sensory game; gate-ball game; 3D game; aged people; user interface한국게임학회 논문지제7권 제4호 2007년 12월13본 연구는 숭실대학교 교내연구비 지원으로 수행하였습니다.노인을 위한 체감형 게이트볼 게임 개발에 관한연구김정아0; 강경규
제목
노인을 위한 체감형 게이트볼 게임 개발에 관한 연구
저자
김정아; 김동호; 강경규; 리현희; 명세화
발행일
2007
저널명
한국게임학회 논문지
권
7
호
4
페이지
13 ~ 21