모바일 콘텐츠에서의 Alert피드백과 몰입의 상호관계

Interrelation of Alert Feedback and Immersion on Mobile Contents

초록

모바일 콘텐츠 사용에 있어서 Alert형태의 피드백은 사용자로부터 사용 중인 콘텐츠에서 간섭을 발생시킨 콘텐츠로 이탈을 유도한다. 본 논문에서는 콘텐츠 사용에 있어서 피드백과 몰입간의 상호관계에 대한 연구에 기초가 될 수 있는 기능성 게임을 설계 및 구현하였다. 사용자 정보를 바탕으로 긍정적, 부정적, 혼합형 등 3가지 유형의 피드백을 제시하는 구조로 설계되었다. 제시되는 피드백 요소들이 콘텐츠 사용의 몰입에 주는 영향에 대한 실험을 진행 하였다. 실험을 통해 부정적 피드백이 긍정적 피드백보다 더 높은 간섭을 가져오고, 부정적 피드백과 긍정적 피드백이 혼합되어 사용되는 경우 부정적 피드백에 대한 몰입을 가중시키는 것을 알 수 있었다.

키워드

Negative Feedback; Immersion; Interference; 부정적 피드백; 몰입; 간섭
제목
모바일 콘텐츠에서의 Alert피드백과 몰입의 상호관계
제목 (타언어)
Interrelation of Alert Feedback and Immersion on Mobile Contents
저자
방그린; 성보경; 고일주
DOI
10.7583/JKGS.2014.14.5.61
발행일
2014-10
저널명
한국게임학회 논문지
권
14
호
5
페이지
61 ~ 68