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시적 게임의 예술적 가치 -하이데거의 예술론을 중심으로
- 김태연;
- 성정환
초록
게임 콘텐츠의 폭력성, 선정성 등을 이유로 게임 매체에 대한 전반적인 사회적 인식은 부정적이다. 그러나 이를극복하기 위하여 게임의 긍정적 기능에 대한 연구 또한 활발하게 이루어지고 있다. 본 연구는 게임 매체에 대한부정적 오해의 시선을 제거하고 매체가 갖는 예술적 가치를 발견함으로써 게임이라는 매체가 영속성을 가질 수있도록 하는 것을 목적으로 한다. 게임의 예술적 성격을 해석하기 위해 게임학에서 연구되는 내러톨로지와 루돌로지의 양립된 입장을 균형적으로 수용하며 이를 위해 현상학적 관점에서 하이데거의 예술론을 근거로 한다. 따라서 예술을 시(詩)로서 바라보며 예술이 시(詩)적으로 존재하는 방식에 대하여 먼저 살펴본다. 또한 예술의 존재방식에서 작품이 갖는 시(詩)적 언어로서의 특징을 기반으로 하여 시(詩)적 게임에 대한 기준을 도출한다. 이 기준은 게임의 언어가 갖는 의미와 형식의 부분에서 드러나는 확장성과 수렴성으로 성립되며 사례 분석을 통해 구체적으로 제시된다. 또한 사례 분석 결과에 따라 시(詩)적 게임에서 드러나는 공통적 성격을 파악할 수 있다. 이를 바탕으로 시(詩)적 게임에는 게임이 갖는 매체 자체의 확장적 성격을 누를 수 있는 다양한 장치가 존재하기 때문에 예술적인 것으로 해석할 수 있다는 결론을 얻을 수 있다. 게임을 이론적, 학문적으로 분석하는 것은 그 자체로 문화적 발전에 기여한다. 따라서 본 연구는 게임을 예술로서 바라보기 위한 시도에 새로운 시각을 제시할 수있으며 보다 본질적 차원에서 게임을 예술로 인식하는 기틀을 마련한다는 점에서 가치를 갖는다.
키워드
- 제목
- 시적 게임의 예술적 가치 -하이데거의 예술론을 중심으로
- 저자
- 김태연; 성정환
- 발행일
- 2014
- 저널명
- 기초조형학연구
- 권
- 15
- 호
- 6
- 페이지
- 61 ~ 73
- 출판사
- 한국기초조형학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 13 페이지
- ISSN
- P 1598-8635