상세 보기
컴퓨터 게임 속 여성 캐릭터의 양성적 요소에 관한 연구 - 툼레이더의 라라 크로프트를 중심으로 -
- 송기원;
- 윤준성
초록
액션 어드벤처 게임의 플레이어들은 대부분 남성이고 남성 주인공이 일반적이다. 그러나 흥행에 성공한 게임 툼레이더의 주인공은 여성인 라라 크로프트이다. 게임 캐릭터로서의 라라 크로프트의 성공 요인 중에는 이성적 매력이 분명히 존재한다. 그러나 라라 크로프트의 여성적이지 않은 많은 특성들이 남성적 매력과 관련을 가지는 것 또한 사실이다. 본 논문은 샌드라 벰의 양성성에 관한 논의를 바탕으로 첫 번째로는 라라 크로프트의 양성적 매력에 관하여 살펴보고자 한다. 이를 위하여 본 논문에서는 라라 크로프트의 여성적, 남성적 요소를 추출하였다. 그리고 이 요소들이 동시에 나타날 때 플레이어가 느끼는 성적 매력을 양성적 매력으로 정의하였다. 즉, 라라 크로프트는 여성적 요소와 남성적 요소가 동시에 극대화된 상태의 여성 캐릭터이며 이는 환경적, 행위적, 신체적, 성격적 요소와 소품 등의 측면에서 드러남을 알 수 있다. 두 번째로는 양성적 게임 캐릭터와 성별 전환 롤 플레잉을 통한 가상세계에서의 양성성 체험이 현실세계의 플레이어들에게 어떠한 영향을 미치는가에 관하여 고찰하였다. 양성적 캐릭터는 성별전환 롤 플레잉과 함께 플레이어들에게 가상공간에서의 반대 성 획득을 경험하는 기회를 제공한다. 벰은 ‘성별 적응력’ 실험을 통하여 양성적 인간은 단일적 성유화된 인간보다 상황에 따른 적응력과 융통성이 뛰어남을 증명하였다. 이는 현대사회가 요구하는 이상적인 인간상과 정확이 일치하고 있다. 현대 사회는 다양한 사회적 요구에 신속하고 다차원적으로 적응할 수 있는 여성성을 겸비한 남성 그리고 남성성을 겸비한 여성을 이상적인 인간상으로 제시하고 있다. 따라서 본고는 양성적 캐릭터의 고찰을 통해 현대 사회가 요구하는 제3의 새로운 성 접근성을 제시하고자 한다.
키워드
- 제목
- 컴퓨터 게임 속 여성 캐릭터의 양성적 요소에 관한 연구 - 툼레이더의 라라 크로프트를 중심으로 -
- 저자
- 송기원; 윤준성
- 발행일
- 2009
- 저널명
- 기초조형학연구
- 권
- 10
- 호
- 2
- 페이지
- 241 ~ 247
- 출판사
- 한국기초조형학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 7 페이지
- ISSN
- P 1598-8635