기술 매체와 문예창작 교육 방법 연구

Research on Technical Media and Creative Writing Education Methods

초록

본고는 기술 매체를 활용한 창작 강의를 토대로 문예창작 교육의 방향성과 예술적 창작 교육의 방법을 논의하고 모색하고자 한다. 기술 매체가 문예창작 교육의 장에서 어떻게 긍정적으로 활용될 수 있는가가 논제의 출발점이라고 할 수 있다. 여기서 기술 매체란 문예창작의 도구이자 조력자로서 예술과 인공지능 창작 프로그램을 주로 다루고 있다. 4차 산업 혁명 이후의 교육 환경과 각 대학의 교육 방침에 따라 문예창작 교과에도 많은 변화가 생겼다. 특히, ‘스토리텔링’이 주요하게 다뤄지고, 다양한 교과명으로 신설·운영되고 있다. ‘스토리텔링’ 교과는 미디어를 기반으로 한 기술 매체와 밀접하게 관련을 맺고 있다. 본 교수자는 ‘스토리텔링’ 관련 교과를 담당하면서 학습자의 예술적 상상력과 창작 능력을 향상할 수 있는 다양한 강의법을 설계하려 했다. 그 과정에서 생성된 교육 내용을 ‘예술과 문예창작 교육’과 ‘인공지능과 문예창작 교육’으로 설명하고, 창작 실습 사례를 제시하려 한다. ‘인공지능과 문예창작 교육’은 ChatGPT 개발 이전과 이후로 나눠 공동창작과 창의적 글쓰기 실습의 방향과 변화를 탐색한다. 기술 매체를 활용한 창작 수업을 통해 문학과 예술에 대한 이해의 폭을 넓히고, 문학의 창조적 유희를 경험하고, 인공지능과의 공동창작 가능성을 발견하고자 한다. 창작 강의를 통해 문학과 예술 창작에 대한 근본적이고 실존적인 물음이 제기되고, 예술과 기술의 공진화에 대한 문제, 저작권을 둘러싼 윤리적 해결에 대한 활발한 토론과 논의가 생성되기도 한다. 결과적으로 인공지능으로 집약되는 기술 매체가 학습자의 예술적 사고를 함양하고, 잠재된 창작 능력을 표출할 수 있게 도와주는 유용한 학습 도구가 될 수 있음을 점검하며, 교육 방법론을 찾아가고 있다. 본고는 기존의 문예 이론과 교수법에 근거하기보다 참고 사례가 드문 가설적이고 실험적인 창작 강의 과정을 제시하고 있어 체계적 교육법이 되기에 부족한 면이 많다. 생성형 인공지능의 빠른 진화 속에서 기술 매체와 창작에 대한 기대와 우려를 견지하며, 앞으로 문예창작 교육과 연구를 통해 보완해야 할 것이다.

키워드

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제목
기술 매체와 문예창작 교육 방법 연구
제목 (타언어)
Research on Technical Media and Creative Writing Education Methods
저자
김태용
DOI
10.47057/jklcw.2025.64.10
발행일
2025-08
유형
Y
저널명
한국문예창작
24
2
페이지
165 ~ 196