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다중참여형 VR 환경에서 아바타 오류 유형 분류와 개선 모델 제안
Classification and Proposal of an Improvement Model for Avatar Errors in Multi-User VR Environments
- 이채림;
- 성정환
초록
본 연구는 다중참여형 VR 환경에서 발생하는 아바타 오류를 체화적 관점에서 분석하고, 사용자의 지각적 일관성을 유지하기 위한 개선 모델을 제안하였다. 아바타 오류를 자아, 자기 아바타, 타자 아바타, 시스템 아바타, 환경의 다섯 관계 축으로 분류하고, 각 관계에서 발생하는 주요 오류 유형과 특성을 체계적으로 정리하였다. 특히 체화감 저하에 큰 영향을 미치는 제스처 불일치 오류와 스케일 불일치 오류에 주목하여 손 제어 전환 구조와 스케일 보정 방안을 설계하였으며, 아바타 표현이 사용자의 신체 감각과 일치하도록 하였다. 이를 통해 아바타 오류를 기술적 결함이 아닌 지각적 불균형의 문제로 재해석하는 분석 틀을 제시하였다.
키워드
Virtual Reality; Avatar Errors; Embodiment; 가상현실; 아바타 오류; 체화감
- 제목
- 다중참여형 VR 환경에서 아바타 오류 유형 분류와 개선 모델 제안
- 제목 (타언어)
- Classification and Proposal of an Improvement Model for Avatar Errors in Multi-User VR Environments
- 저자
- 이채림; 성정환
- 발행일
- 2026-04
- 유형
- Y
- 저널명
- 한국게임학회 논문지
- 권
- 26
- 호
- 2
- 페이지
- 113 ~ 124