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관객의 모습을 투영하는 뉴미디어아트 작품의 재료에 관한 연구
- 전석;
- 이호현;
- 윤준성
초록
본 연구에서는 디지털 테크놀로지(Digital Technology)를 기반으로 제작되는 뉴미디어아트 작품들 중에서 관객의 모습을 투영하는 작품을 ‘거울형 작품군(Mirror Type Artworks Group)’으로 명명한다. 이 거울형 작품군에 속한 작품들을 관객의 모습을 그대로 보여주는 직접 투영(Immediate Reflection)과 가공하여 보여주는 변형 투영(Metamorphic Reflection)으로 구분한다. 분류된 거울형 작품을 제작하는데 사용되는 다양한 디지털 테크놀로지를 구현 기술(Realization Technology)이라고 한다. 뉴미디어아트 작품 제작에 사용되고 있는 구현 기술은 새롭게 등장한 예술 재료(Art Materials)이다. 본 논문에서는 구현기술에 대한 분석을 위해서 거울형 작품 중에서 ‘직접 투영’에 주로 사용되는 구현 기술인 'OpneCV'와 ‘간접 투영‘에 주로 사용되는 구현 기술인 'Physical Computing'을 채택하여 미술 재료로서 가지는 의미를 제안한다. 그리고 현재 뉴미디어아트에서 활동하고 있는 전통 예술 분야의 아티스트와 과학기술 분야의 과학 기술자들을 뉴미디어아트 창작자로 규정하고 뉴미디어 창작자들이 뉴미디어아트를 완성시키고 뉴미디어 아티스트가 되기 위해서 거쳐야할 과정에 대해서 제언한다.
키워드
New Media Art; Interactive artwork; Art materials; 뉴미디어아트; 인터렉티브 작품; 예술 재료
- 제목
- 관객의 모습을 투영하는 뉴미디어아트 작품의 재료에 관한 연구
- 저자
- 전석; 이호현; 윤준성
- 발행일
- 2009
- 저널명
- 기초조형학연구
- 권
- 10
- 호
- 4
- 페이지
- 317 ~ 325
- 출판사
- 한국기초조형학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 9 페이지
- ISSN
- P 1598-8635