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페트리네트 기반 플레이어 타입 분석을 이용한 게임 캐릭터 성장 시스템
Game Character Growing System using Player Type Analysis based on Petri-Net
- 이신구;
- 강민수;
- 이상준
초록
많은 장르의 게임들에서 타 플레이어의 캐릭터와 다르게 특성화된 플레이어 고유의 캐릭터는게임의 주된 흥미 요소 중 하나이다. 현재 보통의 경우, 이러한 요소를 제공해주기 위한 시스템은 대부분 유저들이 직접 특성 항목에 캐릭터 성장에 따라 주어지는 포인트를 할당하여 캐릭터에 고유한 특성을 부여하는 형태로 이루어져 있다. 이러한 시스템에서 개개의 유저 스스로에게합리적인 캐릭터 특성화를 제공하기에 많은 어려움과 제약이 따른다. 이 연구에서는 유저의 플레이 타입에 입각한 성장 시스템을 제안한다. 플레이어의 행동이나 타입에 의해 결정되는 성장형태는 페트리네트에 의해 생성되며, 실험 결과와 분석을 통해 제안된 방식이 캐릭터 성장 시스템에 적합함을 보인다.
키워드
character-growing(캐릭터 성장); game(게임); petri-net(페트리네트)
- 제목
- 페트리네트 기반 플레이어 타입 분석을 이용한 게임 캐릭터 성장 시스템
- 제목 (타언어)
- Game Character Growing System using Player Type Analysis based on Petri-Net
- 저자
- 이신구; 강민수; 이상준
- 발행일
- 2015-12
- 저널명
- 한국게임학회 논문지
- 권
- 15
- 호
- 6
- 페이지
- 131 ~ 140
- 언어
- KOR
- 출판사
- 한국게임학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 10 페이지
- ISSN
- E 2287-8211
P 1598-4540