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2D와 3D Graphic 기반으로 구성된 GUI의 효율성의 차이-가상현실이론을 활용한 가상3D IPTV 인터페이스 개발-
Difference of GUI Efficiency based on 3D and 2D Graphic -Imaginary 3D IPTV Interface Development Using Virtual Reality Theory-
- 성정환;
- 이대영;
- 김형구
초록
본 연구에서는 미래의 영상 콘텐츠를 조작하는 사용자 인터페이스(User Interface)가 3차원 중심으로 변화할 것이라 예측하여, 지금까지의 2차원 인터페이스와 3차원 인터페이스간의 공통점과 차이점을 GUI(Graphic User Interface)의 원칙을 기준으로 연구하고 3차원 인터페이스의 특징을 가상현실의 원리를 통해 살펴보고자 하였다. 이러한 이론적 연구를 바탕으로 실재의 2차원 인터페이스를 3차원 인터페이스로 변경 제작하여 설문조사를 실시하였으며 개혁확산이론에 근거하여 작성된 설문조사의 분석을 통해 2D와 3D 인터페이스를 비교하고 3D 인터페이스가 차세대 영상 콘텐츠의 주력 인터페이스가 될 수 있는지의 가능성의 여부를 타진해본 결과 기존의 인터페이스를 대신하여 더 많은 시장가치를 지닌 인터페이스로서의 면모를 발견할 수 있었다.
키워드
3D 인터페이스; GUI; 디지털 TV; 상호작용; 가상현실; 3D InterfaceGUIDigital TVInteractionVirtual Reality; 3D InterfaceGUIDigital TVInteractionVirtual Reality
- 제목
- 2D와 3D Graphic 기반으로 구성된 GUI의 효율성의 차이-가상현실이론을 활용한 가상3D IPTV 인터페이스 개발-
- 제목 (타언어)
- Difference of GUI Efficiency based on 3D and 2D Graphic -Imaginary 3D IPTV Interface Development Using Virtual Reality Theory-
- 저자
- 성정환; 이대영; 김형구
- 발행일
- 2007-07
- 저널명
- 한국콘텐츠학회 논문지
- 권
- 7
- 호
- 7
- 페이지
- 87 ~ 95
- 언어
- KOR
- 출판사
- 한국콘텐츠학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 9 페이지
- ISSN
- P 1598-4877