BSP 기능을 활용한 3차원 가속 렌더링에 관한 연구

Study on Accelerated 3D Rendering Using BSP Functions

초록

3차원 영상제작 기술에 있어 효율성을 높일 수 있는 중요한 요소 중 하나는 제작 시간을 최소화시켜 줄 수있는 시스템의 제공이다. 3차원 영상 제작의 각 공정마다 이러한 제작 시간의 단축을 위해 많은 이론적, 실험적 시도들이 행하여지고 있다. 본 논문에서는 BSP(Binary Space Partitioning: 이진 공간 분할법) 역시 3차원 렌더링에 있어 데이터의 분석과 분할을 통해 렌더링 최적화 시스템을 제공함으로써 ental ray를 활용한 실시간 렌더링 제작 시 많은 시간적인 요소를 단축시켜주고 있는 방법 중 하나이다. 본 논문에서는 이러한 BSP에 대한 이론적 연구와 그 적용 결과의 비교를 통해 3차원 영상물제작에 있어 보다 그 활용도를 높일 수 있는 방안을 모색한다.

키워드

BSP3DMental rayBSP3차원Mental ray
제목
BSP 기능을 활용한 3차원 가속 렌더링에 관한 연구
제목 (타언어)
Study on Accelerated 3D Rendering Using BSP Functions
저자
김용관이강희
발행일
2011-06
저널명
애니메이션연구
7
2
페이지
29 ~ 40