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스포테인먼트를 위한 스마트 바이크 스튜디오 설계
Design of Smart Bike Studio for Sportainment
- 방그린;
- 성보경;
- 고일주
초록
사회적으로 일상생활에서의 건강에 대한 관심이 높아짐에 따라 ICT기술을 스포츠에 적용시키려는 다양한 학문분야의 융합연구들이 진행되고 있다. 본 연구를 통해 지속적으로 균형을 유지해야 주행이 가능한 스마트 바이크를 개발하고, 이를 체험하기 위한 스튜디오 공간의 인터페이스를설계하여 제안하고자 한다. 스튜디오는 체험을 위한 장치인 스마트 바이크와 1인용 콘텐츠의 몰입을 위한 지오데식 돔 스크린, 그리고 다양한 현실공간의 경치를 즐길 수 있도록 구현된 가상현실 콘텐츠로 구성되어져 있다. 스마트 바이크를 위한 1인용 체험공간에 최적화된 스튜디오의 설계 및 제작을 시도하였다는 점에서 의의가 있으며, 확장 가능성이 높은 인터페이스를 가지기 때문에 스포테인먼트를 위한 체험형 콘텐츠에 적용이 가능할 것으로 기대해 볼 수 있겠다.
키워드
Keywords : Smart Bike(스마트 바이크); Geodesic Dome Screen(지오데식 돔 스크린); Design of Studio(스튜디오 설계); Virtual Sports(가상 스포츠)
- 제목
- 스포테인먼트를 위한 스마트 바이크 스튜디오 설계
- 제목 (타언어)
- Design of Smart Bike Studio for Sportainment
- 저자
- 방그린; 성보경; 고일주
- 발행일
- 2017-10
- 저널명
- 한국게임학회 논문지
- 권
- 17
- 호
- 5
- 페이지
- 89 ~ 102
- 언어
- KOR
- 출판사
- 한국게임학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 14 페이지
- ISSN
- E 2287-8211
P 1598-4540