시뮬라크르로 바라본 게임 공간의 장소성 형성과정 고찰

A Study on the Formation Process of Placeness of the Game Space from the view of Simularcre

초록

본 논문은 현대인의 생활에서 많은 비중을 차지하게 된 디지털 게임 공간에 대해 시뮬라크르 이론에 따라 인간 실존적 의미의 장소(place)로의 발전 가능성과 장소성(placeness) 형성 과정에 대해 알아본다. 우선 인간과 관계 맺음 하는 디지털 게임 공간을 플라톤, 장 보드리야르, 질 들뢰즈의 시뮬라크르 이론을 바탕으로, 혼재될 수 있는 세 가지의 시뮬라크르 공간 양상으로 해석했다. 게임 공간에서 장소성이 형성되는 과정을 앞서 재해석한 시뮬라크르 공간과 장소 이론, 그리고 사용자의 게임 경험을 연결 지어 제시하였다. 이를 통해 다양한 매체의 진정성 있는 경험을 위한 디지털 게임 공간의 장소 양상을 탐구하는 데 이바지하길 기대한다.

키워드

디지털 게임; 시뮬라크르; 공간; 장소성; Digital game; Simulacra; Space; Placeness
제목
시뮬라크르로 바라본 게임 공간의 장소성 형성과정 고찰
제목 (타언어)
A Study on the Formation Process of Placeness of the Game Space from the view of Simularcre
저자
정지윤; 성정환
DOI
10.7583/JKGS.2021.21.3.25
발행일
2021-07
저널명
한국게임학회 논문지
권
21
호
3
페이지
25 ~ 38