시선 움직임을 통한 효과적 게임 UI 연구

Effective Research of Game User Interface through Eye Movement

초록

시각매체에서 관찰자 시선의 제어를 통해 효과적인 스토리텔링을 하려는 연구는 오래전부터 꾸준히 지속되어 왔다. 이는 관찰자의 시각적 정보를 얻는 과정을 제어해 작가가 원하는 효과적 심리상태를 도출해 내기 위한 노력의 일환이다. 19세기 영상의 발명 이후 게임 미디어는 현재 가장 대중적인 종합 스토리텔링 매체로 자리 잡고 있다. 게임은 종합예술의 결정체로 단순한 시선제어의 이미지뿐만이 아닌 사운드, 조작, 이입감등의 많은 세부적 요소들이 스토리텔링을 제어해 나아가므로 기존의 고전 미술 작품들 안에서 이루어지는 시선의 제어와는 큰 차이가 있다. 게임의 구성 요소 중 가장 중요한 축을 담당하는 것이 바로 UI이다. 게임 안에서의 효율적인 UI 설계는 클라이언트와 게이머 간 커뮤니케이션의 중요한 소통구 역할을 하게 되는데 현재 게임업계 동향을 살펴보면 직관적인 사용자 중심의 UI 설계가 제대로 되어 있지 않은 것이 대부분이다. 이에 본 연구는 기존의 아이트래킹 연구를 통해 도출된 자료와 아이트래킹 실험을 바탕으로 현재 출시된 게임들 중 가장 각광을 받는 액션, 슈팅, 롤플레잉 장르 게임들의 실제 사례를 통하여 기존에 제작된 UI의 문제점을 진단하고 이를 발전시킨 효과적인 게임 UI을 제안한다. 본 연구의 취지는 앞으로 제작될 게임들에 새로운 방향성을 제시하여 대중적 시각 매체로써의 경쟁력을 상승 시키는데 그 의의가 있으며, 더 나아가 본 연구가 앞으로 다가올 대중적 3D 환경 등에서의 연구로도 연계 되었으면 하는 바람이다.

키워드

Game; eye movement; User Interface; Game; eye movement; User Interface; 게임; 시선 움직임; UI
제목
시선 움직임을 통한 효과적 게임 UI 연구
제목 (타언어)
Effective Research of Game User Interface through Eye Movement
저자
김규정; 최규호; 박근호
발행일
2011-10
저널명
기초조형학연구
권
12
호
5
페이지
55 ~ 64